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Mar 17, 2009

挫折x反省x修行中

ポスト @ 16:08:32 | 日記

ここに来て自分の経験のなさが。。。
壁となってきております。

完成の絵をイメージできないというかなんというか

とりあえず言われた事をまんまやると
ダメといわれる生活が続いております。。。

恐らくみんな自分のイメージからの言葉が出ているのだけど
そもそも言葉で表現できない物を作っているというか。。。

とりあえず、
自分の認識が甘かったことは否めないので
反省しています。

アニメーション
モデリング

覚える事はたくさんあるなぁ

なんで3月いっぱいは反省の意味も込めて
稼動をあげようかと思っとります。。。

付き合い悪くなるかもしれんですが
カンベンしてください。

4月に入ったら寝れるかなぁ

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Mar 13, 2009

ノードをつくるPy

ポスト @ 16:02:23 | CG,MAYA

メモ的な感じですが
UIから普通アクセスできないノードつくれたらいーなって思ったので
その雛形です。

import maya.cmds as mc

class CreateSeacretNodes :
def init( self ) :
List = []

def showWindow( self ):
if mc.window( "CreateSeacretNode" , ex = True ) :
mc.deleteUI( "CreateSeacretNode" )

mc.window( "CreateSeacretNode" )
mc.columnLayout()
mc.textFieldGrp( "nameFiels" , l = "Name" )
mc.textFieldGrp( "typeFields" , l = "type" , text="Non-editable", editable=False )
self.createPopUpMenu()
mc.button( l = "apply" , c = lambda *argv : self.apply() )
mc.showWindow("CreateSeacretNode")

def createPopUpMenu( self ) :
mc.popupMenu()
mc.menuItem( l = "Test" ,subMenu = True )
mc.menuItem( l = "transform", c = lambda unkown , *argv : self.editField("transform") )
mc.setParent("..")
mc.setParent("..")

def editField( self, Name ) :
mc.textFieldGrp( "typeFields" , e=True , text = Name )

def apply( self ) :
Name = mc.textFieldGrp( "nameFiels" , text = True , q = True )
Type = mc.textFieldGrp( "typeFields" , text = True , q = True )
mc.createNode( Type , n = Name )

C = CreateSeacretNodes ()

C.showWindow()

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Mar 10, 2009

HPを更新しようかと思い始める。。。

ポスト @ 16:34:55 | CG

そろそろ
HPのリニューアルでも考える今日この頃

CGネタと

写真ネタを分けようかと思っとります。

でも忙しいから

のろま更新計画で

よいCMSあったら教えてください。

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